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王者荣耀:S19新版白起已废,史上最失败英雄重塑?

来源:不龟手药网   作者:知识   时间:2024-05-03 11:25:23

王者荣耀:S19新版白起已废,史上最失败英雄重塑?

由于这个被动不再是荣耀大招的被动,因此四级之前依旧有效,版白相当于加强了白起前期的起已灵活度和对抗强度,并且取消了蓝条,废史但是上最失败和上面的缺点比起来可以说无足挂齿。总的英雄来说,大砍一刀。重塑

二,荣耀一技能:血之回响

白起回旋大镰,版白对范围内的起已敌人造成物理伤害,并回复最大生命值,废史命中敌方英雄时会额外回复最大生命值,上最失败蓄力时间越久造成的英雄伤害越高,最大可以造成基础值3倍的重塑伤害。

被动:白起受伤时有几率释放血之回响。荣耀

评价:首先,一技能本来就可用2次,等于2倍伤害,但现在3倍伤害,空技能机率大,你打不到人等于0倍伤害。一技能从原本的储存两次改成了蓄力释放并最高造成三倍伤害。毫不客气的说,我认为这个改动是极其愚蠢的。白起是什么,是坦克,是前排,要挨最毒的打吃最多的控制!这种情况下把一技能从瞬发改成蓄力算是大砍一刀,毕竟对面有无数种方法打断这个蓄力,结果就是原本释放两次一技能来形成爆发伤害被改成在团战中只能打出一次。而且实战中发现,你在蓄力期间按住一技能以外,除了移动什么也不能做,像个铁憨憨一样纯粹挨打,又不能普攻又不能触发反击,等你蓄力够了还不一定能不能打到对面了,峡谷电风扇一去无回了!

但是客观来说,这个技能在与上单对线的时候算是加强,毕竟对线时可以判断对方有没有控制技能,以此来判断是否蓄力。总的来说,配合一技能加强了对线能力(尤其是四级前的对线能力),削弱了团战爆发。

新版的一技能满级后期蓄力到底是可以一个技能接近两千的伤害的,但是在现在的蓄力期间,原来的白起即使不触发反击也能打出最起码两次一技能和一次平砍,伤害也同样可观,而且这不仅是伤害,打在对面身上还能自己减伤,所以坦度又砍一刀。

其次,恢复的生命值由原先的已损生命值改为了最大生命值,算是大大加强了白起对线时的续航能力,同时也加强了团战中的恢复能力。不过你坦度没了,回血再强能强过程咬金?我真的不知道那些吹回复的玩家都是怎么想的,这么喜欢回复为啥不用个程咬金呢?比白起肉比白起伤害高比白起支援快还没有蓝条,你用啥白起呢?

三,二技能:死神之镰

二技能并未进行大的改动。

四,三技能:傲慢嘲讽

白起向指定位置跳跃,造成法术伤害并嘲讽敌人,持续1~1.5秒(随技能等级成长),嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。增加了技能前摇。

评价:改动前白起三技能最多可增加30点移速和90—270点物理防御,同时大招释放期间增加百分之百的生命回复,因此会有治疗白起的打法——残血跳大之后马上摁治疗,配合大招被动和不死鸟回血恐怖。而改动后相当于砍掉了原先被动的免伤和大招被动的护甲,也就是说白起更脆了,同时治疗恢复加成不受召唤师技能的影响。并且最恶心的还是增加了0.3秒前摇——对面都是不会动的傻子吗?

一个空大白起,又有什么用?先手白起变后手白起了。3难以接近也难以大中对方,即使大中对面,他的大招护甲砍了,砍了270护甲,双倍回血没了,坦度砍了,抗不扛得住集火还另说。

话说回来,老白起玩家不愿放弃的话,感觉老版纯肉(护甲鞋,火甲,魔女,不死鸟,不详,反甲)也就是推荐装不太适合白起了。

现在的白起有点像孙策一样前期伤害高,中后期也有不俗的反制c位的能力。根据我理解的这种战士定位,可以出黑切,抵抗鞋,不详,魔女,不死鸟,反甲(出装顺序看局势定)伤害可观。在以前白起出冰心为了减1技能CD,现如今白起好像不怎么需要CD,所以不需要出了。

五,总评

新版白起作为辅助,他只有装备成型才有最强的控制能力。而作为上单,他的伤害和恢复能力又略显孱弱。基于这个看法和以上的分析,我们不难看出官方希望做什么——加强白起的对线能力,同时削弱白起的团战能力,让它有走上单跟战士们对撸的实力,但是在团战中更考虑入场时机。基于这个思路,官方把原本在大招那里的生命值恢复加强和移速加成直接挪到了被动上,一技能恢复的“已损生命值”改为了“最大生命值”而且可以蓄力进行更强的爆发,并且取消了蓝条——赖线能力大大提升,四级之前的白起可以说是史诗级加强。

但是同样也是基于这个思路,官方削了白起的护甲值和免伤,以及治疗对他的恢复,使得他更要考虑入场时机,不然很可能在这个射手荣耀的时代被集火秒掉。同时一技能改成只能释放一次,降低了团战中的爆发伤害,并且大招不再是瞬发,增加了前摇,从而增加了命中难度。

结论是什么呢?

大砍一刀,感觉像是改成了没有真伤的吕布。每一个技能都和吕布类似,每一个技能都比不上吕布,血手人屠武安君变成了弱化版的小温候。

每一个合格的坦战都应该有他的无法取代的核心定位,比如夏侯的单点强控开团,比如孙策的快速跑图支援,比如刘邦的四一分推保c位,比如吕布的范围强控真伤。几乎每一个坦战都有这样独一无二的特性。

以前的白起最为人畏惧的是什么?他凭什么能成为万金油英雄?为什么那么多英雄都能和白起搭配在一起?很简单,瞬发的大招和极强的团战能力。它对线能力不够强的客观现状确实存在,但是这不妨碍他成为一个辅助来提供瞬发稳定的硬控。改成现在这个样子,走上单?走上单比白起强的不知道有多少,连老亚瑟都打不过,更别提狂铁老夫子夏侯们,这种程度的加强比起团战的削弱根本无足挂齿。本来一个特点鲜明的英雄非要被改的这样不伦不类才罢休吗?天美想怎么搞,反正我是很失望的,很多老玩家估计也是极其失望吧,基本本上可以丢仓库了。

同时,模型的改动我同样不满意——这是什么玩意?杀神白起?我看明明是异形好吧!

一句话,新版白起最尴尬的就是没有合适的位置。没有大招的瞬发强控,同位置上其他坦战比他的优先级要高了许多。再加上大招不稳定性的增加,保c的能力也差了一大截,基本跟辅助位无缘了。

如果还有玩家坚持认为改版是增强的话,咱们拭目以待等一段时间后看出场率和胜率。

不得不同情下喜欢白起的老玩家们,你们还好吗?

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责任编辑:焦点

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